
전 픽사 수석 레이아웃 아티스트, 현 게임/AI 시네메틱 디랙터가 이야기 해주는 영화, 게임, AI 이야기
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픽사에서 감독이 전격 교체되는 진짜 이유: 기술이 아닌 스토리가 모든 것을 결정한다
픽사를 비롯한 거대 스튜디오에서 발생해 온 프로젝트 지연과 감독 교체의 근본 원인은 기술력. ..
AI 생성 시대일수록 '프레임 & 잉크' 같은 연출 근본서가 필요한 이유
생성형 AI 도구가 보편화되었지만, 모호한 프롬프트 입력만으로는 어디서 본 듯한 중간값의 . ..
[헐리우드 피칭] '어드벤처 타임', '위 베어 베어스' 버트 윤 작가의 피칭 노하우
할리우드 피칭 룸에서 방대한 세계관과 설정을 과도하게 설명하는 태도는 청중을 지치게 만들어. ..
[헐리우드 피칭] 애플·엘라스틱 아트 디렉터가 밝히는 할리우드 피칭 승률과 타이틀 시퀀스 트렌드
할리우드 타이틀 시퀀스 시장은 넷플릭스의 '스킵 버튼' 등장 이후 영상 길이가 10~30초. ..
[헐리우드 피칭] 픽사 출신 에릭 오 감독이 말하는 넷플릭스 피칭의 본질
헐리우드와 글로벌 플랫폼 피칭의 본질은 단순한 작품 판매가 아니라 창작자의 진심과 연출 역. ..
시카리오 식사 씬 샷 연출 분석: 인물 블로킹과 카메라 플랜이란 무엇인가
카메라 플랜은 시퀀스 전체에서 앵글과 인물 움직임의 기준 패턴을 설정하는 핵심 연출 계획입. ..
격한 감정과 잔잔한 감정: 영상 시퀀스 연출의 극명한 차이와 카메라 설계 법칙
격렬한 감정 시퀀스는 역동적인 회전 카메라와 빠른 컷 전환을 활용하되, 철저한 스크린 디렉. ..
AI 영상 제작에서 프로와 아마추어를 가르는 파이프라인 구축법
AI 영상 제작에서 프로 수준의 완성도를 확보하려면 도구에 의존하는 '딸각' 방식을 벗어나. ..
영화 연출 기초: 클로즈업보다 효과적인 샷 순서와 제4의 벽 이해하기
인물이 카메라를 정면으로 응시하는 샷은 시선을 강하게 끌지만, '제4의 벽'을 깨뜨려 오히. ..
AI 영상의 이질감을 극복하는 법: 리노이즈(Renoise)를 활용한 논리적 '아트 디렉션' 컨트롤
AI 영상 제작 시 서사와 세계관의 변화에 맞춰 캐릭터의 아트 디렉션을 조화롭게 동기화하지. ..
'라스트 오브 어스'와 '언차티드', 같은 회사 게임인데 왜 느낌이 전혀 다를까? 카메라 연출 심층 분석
너티독이 제작한 두 대표작은 스토리의 핵심 방향에 맞춰 카메라와 캐릭터의 간격을 완전히 다. ..